輪胎 賽車的輪胎在比賽時(shí)溫度會升高,如F1的輪胎溫度會升高至接近輪胎熔點(diǎn)。溫度越高,摩擦力越大,磨損也越快。 F1的干地胎本來是沒有花紋的。FIA為限制車速,減小摩擦力, 98年改為前輪和后輪分別有三圈和四圈紋,99年又把前輪改為四圈紋。(教科書說摩擦力與接觸面積大小無關(guān),但對于溫度高至將要熔化的橡膠來說并不是這樣。) UnderSteer與OverSteer Understeer:轉(zhuǎn)向不足,指由于前輪摩擦力不足造成的轉(zhuǎn)彎時(shí)車頭轉(zhuǎn)向角度比前輪轉(zhuǎn)向角度小,減少這現(xiàn)象的方法有增大車頭Downforce,調(diào)硬后輪Anti-roll Bar及Spring、調(diào)軟后輪ArB及Spring等。 Oversteer:轉(zhuǎn)向過度,指由于后輪摩擦力不足造成的后輪向外滑動(dòng), Oversteer很可能造成賽車甩尾打轉(zhuǎn),后果輕則損失時(shí)間,重則撞毀賽車。減少Oversteer機(jī)會的方法與上面的方法相反。若發(fā)生 Oversteer,補(bǔ)救方法是立即把方向盤扭向與轉(zhuǎn)彎方向相反。例如在右轉(zhuǎn)彎時(shí)發(fā)生Oversteer,即是后輪向左滑,這時(shí)把方向盤向左扭,讓車頭也向左運(yùn)動(dòng),那樣就有可能阻止賽車?yán)^續(xù)甩尾。可能性有多大就要看車手反應(yīng)和車的性能了,練習(xí)多了形成條件反射,車手反應(yīng)就更快。在比較真實(shí)的賽車游戲(如 MGPRS2、GP2、TOCA2、Viper Racing、NFS1等)中也能體現(xiàn)出這一點(diǎn)。 Brake Bias 指前輪與后輪剎車效率的比。一般調(diào)教成前后剎車效率平衡(不是指數(shù)值上的50:50),或讓后輪剎多一點(diǎn),但太多又易造成轉(zhuǎn)彎剎車時(shí)Oversteer。 NFS 3、4代里面,剎車可以幫助轉(zhuǎn)彎,就是前后剎車比調(diào)得很小,F(xiàn)實(shí)中是決不會這樣調(diào)教的,因?yàn)檫@樣肯定會造成剎車轉(zhuǎn)彎時(shí)甩尾失控,游戲中不失控只是由于程序暗中幫助。 ABS Anti-Lock Brake System。所謂Anti-Lock,是用電子系統(tǒng)控制剎車的力度,在車輪將要鎖死時(shí)減力,讓車輪處在鎖死與不鎖死之間的臨界狀態(tài),車輪就不會打滑又能有最高的剎車效率;車輪不打滑又可避免車身側(cè)滑擺動(dòng),就不易失控。根據(jù)我個(gè)人的理解:車輪不打滑時(shí),與地面產(chǎn)生的摩擦是靜摩擦,靜摩擦比滑動(dòng)摩擦大一些,所以ABS系統(tǒng)能使剎車性能高一些。現(xiàn)在出產(chǎn)的小汽車多數(shù)有這個(gè)系統(tǒng)。 題外話: 聽說GSM的流動(dòng)電話會影響這個(gè)電子系統(tǒng)的正常工作,即是說:車內(nèi)有人打GSM電話時(shí),剎車可能失效!(這個(gè)消息很久了,報(bào)道中說因此造成的事故已有幾例,幾間公司正想辦法排除GSM 的干擾。) 多數(shù)賽車沒有ABS系統(tǒng),而是讓車手自己掌握剎車的力度。在賽事中看到賽車剎車時(shí)輪下起煙就是由于車手踩剎車力度過大,車輪鎖死造成的。 Traction Control 用電子系統(tǒng)控制牽引力,作用與ABS相對,避免在車速很低時(shí)車手踩油門過猛令主動(dòng)輪打滑,提高加速效率,減少主動(dòng)輪磨損。同樣的,多數(shù)賽車沒有這個(gè)系統(tǒng)。 TOE 如圖,車輪方向與車身的夾角稱為 TOE,TOE 分為 TOE-IN 和 TOE-OUT,圖中前輪 TOE-OUT,后輪 TOE-IN。一級方程式通常采用這種方式。 賽車轉(zhuǎn)彎時(shí)車身“重量轉(zhuǎn)移”到外側(cè),外側(cè)車輪對地壓力比內(nèi)側(cè)大得多,所以外側(cè)車輪的作用比內(nèi)側(cè)大;剎車時(shí)重量轉(zhuǎn)移到前端,前輪對地壓力比后輪大;加速時(shí)相反。 后輪驅(qū)動(dòng)(Rear Wheel Drive)的賽車趨向于 OVERSTEER,前輪驅(qū)動(dòng)(Front Wheel Drive)的賽車趨向于 UNDERSTEER。 根據(jù)以上理論,F(xiàn)1賽車前輪 TOE-OUT 的作用是讓進(jìn)彎減速時(shí)增加 UNDERSTEER,減少 OVERSTEER 的機(jī)會;后輪 TOE-IN 在出彎加速時(shí)發(fā)揮類似的作用。 由于車輪面方向與賽車實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向的偏差,車胎的磨損必然加劇,所以實(shí)際上 TOE 的角度只有1度以下,用肉眼是不能看出來的,圖中的角度夸大只是為了看得清楚。 CAMBER 車輪面與地面不垂直,車輪面與垂直面的夾角稱為 CAMBER,多數(shù)賽車都采用下圖方式的 CAMBER。 CAMBER 的作用是讓車輪與地面接觸的面內(nèi)外圈溫度相當(dāng)。在練習(xí)賽和計(jì)時(shí)賽中,當(dāng)賽車入PIT,工作人員就要測量每個(gè)輪胎內(nèi)中外三圈的溫度,若外圈溫度高于內(nèi)圈,就加大 CAMBER 角度…… 中圈溫度與輪胎氣壓(Tyre Pressure)有關(guān)。TP大,地面阻力較小,加速快,但摩擦力也較小,轉(zhuǎn)彎性能降低。 賽車調(diào)教是一項(xiàng)十分復(fù)雜、艱巨的工作。因?yàn)槊坎糠终{(diào)教自身內(nèi)部都存在矛盾,例如 DOWNFORCE 越大,轉(zhuǎn)彎性能越好,但加速性能越差; TOE 的角度越大,轉(zhuǎn)彎越穩(wěn)定,但磨損也越快等等。而各部分調(diào)教之間也存在復(fù)雜的聯(lián)系。 一切調(diào)教都是在矛盾雙方之間找平衡,何時(shí)到達(dá)平衡?只有試過才知道。好的技師可以在較短時(shí)間內(nèi)達(dá)到較好的平衡,對車隊(duì)的成績有很大的作用。好的車手對賽車的表現(xiàn)有較深刻的了解,可以向技師提供具體、準(zhǔn)確的反饋,幫助技師調(diào)教。所以車手與車隊(duì)合作好不好,對車隊(duì)、車手成績也有十分重要的影響。
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