如何評(píng)價(jià)《前進(jìn)!奇諾比奧隊(duì)長(zhǎng)》?
在可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)之下,《前進(jìn)!奇諾比奧隊(duì)長(zhǎng)》的3D關(guān)卡設(shè)計(jì)之精致是非常驚人的。 話不多說(shuō),先完整看一下極其精彩的第3關(guān)流程。 [圖]https 詳細(xì)>>
如何評(píng)價(jià)刺客信條奧德賽的等級(jí)制度?
等級(jí)作用 控制故事進(jìn)度 引導(dǎo)可游玩地區(qū) 量化角色強(qiáng)度 奧德賽這游戲等級(jí)制度是沒(méi)問(wèn)題的。 它在這方面的問(wèn)題是后期強(qiáng)度失控,不光 詳細(xì)>>
如何評(píng)價(jià)刺客信條奧德賽的等級(jí)制度?
等級(jí)系統(tǒng),你可以把它理解為“戰(zhàn)斗能力” 隨著等級(jí)提升,同樣一個(gè)小兵,他將不再僅僅能平A,他還能釋放出破防重?fù),狂襲,破防連擊,帶控破防連擊 詳細(xì)>>
如何評(píng)價(jià)《刺客信條:奧德賽》DLC《亞特蘭蒂斯之命運(yùn)》?
這個(gè) DLC 的意義一是欣賞風(fēng)景. 先是希臘版的天堂, 再是希臘版的地獄, 最后是伊述人的城市, 詳細(xì)>>
如何評(píng)價(jià)《刺客信條:奧德賽》DLC《亞特蘭蒂斯之命運(yùn)》系列(共三集)?
目前游戲時(shí)間180h,當(dāng)然和哪些600h的大佬比還是弟弟,也就是一個(gè)普通玩家的吐槽了 之前我打了列王陵,覺(jué)得劇情沒(méi)深度,直到我玩了梟雄; 詳細(xì)>>
如何評(píng)價(jià)刺客信條奧德賽現(xiàn)代線女主蕾拉?
感覺(jué)蕾拉不是精神分裂,是現(xiàn)代劇情演出崩了。 育碧之前表現(xiàn)精神分裂表現(xiàn)的還是很不錯(cuò)的。 16號(hào)不就是出血效應(yīng)后期瘋了的樣子,出場(chǎng)后一時(shí)激動(dòng) 詳細(xì)>>
如何評(píng)價(jià)刺客信條奧德賽現(xiàn)代線女主蕾拉?
想到了日式游戲的一個(gè)常見(jiàn)設(shè)定。 那就是,主角會(huì)成為最終BOSS降臨的容器。 詳細(xì)>>