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pubg輪胎特效 絕地求生車胎突然四個(gè)爆了

2023-04-17 13:53:25 作者:蔡金盛
絕地求生邁凱倫要什么車才能變

絕地求生邁凱輪通行證玩法攻略在車輛皮膚中添加了兩個(gè)新類別:基本皮膚和特殊皮膚在游戲里,也可以選擇一個(gè)基本皮膚或一個(gè)特殊皮膚進(jìn)行選擇更換皮膚會(huì)有基本和特殊皮膚列表,供選擇用哪個(gè)皮膚如果你只裝備了一種皮膚(不論基本或特殊皮膚),會(huì)立即裝備其皮膚載具皮膚應(yīng)用鍵的設(shè)置如下不應(yīng)用載具皮膚的直接搭乘載具(基礎(chǔ)互動(dòng))應(yīng)用載具皮膚的(特定互動(dòng))如果之前玩家已經(jīng)使用了該按鍵的話,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將該按鍵變更為應(yīng)用載具皮膚鍵玩家可以在按鍵設(shè)置中將該功能的按鍵替換成其他鍵位,但無(wú)法將其刪除更換皮膚會(huì)有基本和特殊皮膚列表,供選擇用哪個(gè)皮膚如果你只裝備了一種皮膚(不論基本或特殊皮膚),會(huì)立即裝備其皮膚應(yīng)用載具皮膚時(shí)將會(huì)出現(xiàn)額外的特效在下列情況下,載具皮膚應(yīng)用特效將不會(huì)出現(xiàn),玩家也無(wú)法成功換膚應(yīng)用皮膚的玩家離開互動(dòng)范圍(跑遠(yuǎn)了)載具(包括輪胎)受到傷害特效開始吟唱時(shí)有玩家選擇應(yīng)用其他皮膚El Solitario 沙漠之狼也被變更為了特殊皮膚艾格倫、米拉瑪、泰戈、薩諾、維寒迪和帝斯頓的每個(gè)出生點(diǎn)都將產(chǎn)生一個(gè)特殊的集裝箱這些特殊的集裝箱將打開,露出一輛配備邁凱輪皮膚的車輛擁有邁凱輪車皮的玩家可以與這些集裝箱互動(dòng)只有打開集裝箱的玩家或其隊(duì)友才能乘坐和駕駛邁凱輪汽車玩家可以與這些東西互動(dòng),直到他們登上飛機(jī)一旦比賽開始,集裝箱和邁凱輪車輛將被移除邁凱輪集裝箱將存在三個(gè)月普通比賽,排位,休閑,自定義在自定義-電子競(jìng)技模式下不可用為了讓玩家體驗(yàn)新的車間功能,這次通行證主要獎(jiǎng)勵(lì)包括可用于邁凱輪車間的物品對(duì)于那些一直在等待下一輪通行證的人來說,它沒有消失!以往那種的通行證將于12月回歸,敬請(qǐng)期待!北京時(shí)間 9 月 7 日上午 10點(diǎn) - 北京時(shí)間 11 月 2 日上午 8點(diǎn)也就是說新版本會(huì)在9月7日登入正式服分別是990G和3270G同樣贈(zèng)送100個(gè)邁凱倫代幣貴的只是多了30級(jí)升級(jí)券每日、每周的成就任務(wù)、賽季任務(wù)都可以獲得邁凱輪代幣和制作邁凱輪的物品總的來說,只要買通行證,就能獲得一個(gè)白色的邁凱輪皮膚,就是有點(diǎn)肝不同配件需要的代幣價(jià)格邁凱輪寶箱打開不需要鑰匙有紅色至尊箱子和黃色普通箱子“吃雞”機(jī)械哥斯拉新軍需上線,包含3款新時(shí)裝和3款載具皮膚

大家好,歡迎來到《刺激實(shí)戰(zhàn)教室》我是你們的老朋友刺激哥。

如果刺激哥沒有記錯(cuò)的話,光子在短短一個(gè)月內(nèi),已經(jīng)更新4次與哥斯拉相關(guān)的道具了。

第一次、哥斯拉AWM特效升級(jí)皮膚幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,第二次、哥斯拉與金剛寵物幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,第三次、哥斯拉時(shí)裝幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤。

第四次,光子又上線了“機(jī)械哥斯拉新軍需”……

游戲 話題:機(jī)械哥斯拉新軍需上線,包含3款新時(shí)裝和3款載具皮膚!

看到這些內(nèi)容,刺激哥只能感慨一句:“錢包的厚度,永遠(yuǎn)都跟不上《Pubg Mobile》更新的速度”。

廢話也不多說,我們一起簡(jiǎn)單了解一下機(jī)械哥斯拉新軍需的道具。機(jī)械哥斯拉新軍需,一共出現(xiàn)了3件新套裝:鋼鐵巨獸套裝、機(jī)械哥斯拉套裝、雨林金剛套裝。

同時(shí),還出現(xiàn)了蹦蹦、轎車、游艇的載具皮膚……

按照哥斯拉軍需寶箱中的道具排名來看,排在第一順位的是:“鋼鐵巨獸套裝”。

鋼鐵巨獸套裝與機(jī)械哥斯拉套裝一樣,都屬于紅色品質(zhì)的物品,且頭部和身體部分的裝扮都是分開的,這也就代表著:“我們抽中頭部的物品以后,還需要額外抽取身體部分的衣服”。

刺激哥親眼看到某個(gè)視頻作者,花了3000都沒抽到“機(jī)械哥斯拉”的頭部裝飾。針對(duì)這點(diǎn),刺激哥也只能說:“光子真會(huì)玩……”

需要特別提醒的是,機(jī)械哥斯拉軍需寶箱中的頭盔、背包,與機(jī)械哥斯拉套裝是配套的。

機(jī)械哥斯拉背包上的背鰭,與機(jī)械哥斯拉套裝上的背鰭,特別的契合。

唯一值得吐槽的,大概就是機(jī)械哥斯拉的頭部,與機(jī)械哥斯拉的頭盔。戴上頭盔以后,有一種身體大、頭小的感覺。

不戴頭盔,又覺得機(jī)械哥斯拉的頭部,有點(diǎn)像“小狗”。

雨林金剛套裝只是紫色品質(zhì)的物品,該套裝的外觀品質(zhì)比較一般,如果不是出現(xiàn)在機(jī)械哥斯拉軍需寶箱內(nèi),很難會(huì)引起玩家們的注意。

就是不知道,繼哥斯拉幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤、機(jī)械哥斯拉軍需寶箱以后,還會(huì)不會(huì)推出與金剛相關(guān)的 游戲 道具。

機(jī)械哥斯拉軍需寶箱僅出現(xiàn)了ScarL、平底鍋、煙霧彈等武器皮膚,且ScarL只是普通的武器皮膚,不屬于特效升級(jí)皮膚。

個(gè)人猜測(cè),大概是哥斯拉AWM特效升級(jí)皮膚,剛上線沒多久的原因。所以,光子就不再繼續(xù)上線新的特效升級(jí)皮膚。

載具皮膚分別有:普通轎車的載具皮膚、游艇皮膚和蹦蹦皮膚。

哥斯拉的轎車皮膚還算是挺不錯(cuò)的,除了顏色比較低調(diào),基本上挑不出任何的毛病。游艇皮膚的外觀,則比較一般……

整體來說,哥斯拉轎車與鋼體巨獸游艇的顏色,都比較偏暗。

相反的是,除了輪胎通體都是綠色的“蹦蹦”,反而更容易獲得玩家的好看。

蹦蹦的主要應(yīng)用場(chǎng)景,就是海島、雨林、沙漠這幾張地圖,其中海島和雨林都是以綠色為主。

決賽圈停放一輛綠色的蹦蹦,要比停放其他顏色的蹦蹦,更不容易被發(fā)現(xiàn)。所以,個(gè)人還是比較喜歡,綠顏色的蹦蹦的。 PUBG19.2更新內(nèi)容匯總 19賽季第2輪更新內(nèi)容一覽

PUBG是一款風(fēng)靡全球的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,官方于8月31日14:00放出了第19賽季第2輪的更新公告,進(jìn)行了地圖輪換、帝斯頓地圖更新、動(dòng)作改版、新道具:重型槍托、新場(chǎng)景等多個(gè)全新內(nèi)容,本文整理了第19賽季第2輪全部的更新內(nèi)容并匯總,歡迎查看。

PUBG19.2更新內(nèi)容如下:

各位玩家大家好,

歡迎收看本期更新公告!

地圖輪換

公告的開頭,還是按照老規(guī)矩來了解一下本次地圖的輪換情況吧。

測(cè)試服

普通比賽:泰戈、帕拉莫

亞洲地區(qū):四排

北美地區(qū):四排 – 第1人稱

推薦地圖:帝斯頓

正式服

亞洲、東南亞、韓國(guó)/日本

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帕拉莫

推薦地圖:帝斯頓

競(jìng)技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈

北美、歐洲、南美、太平洋、俄羅斯

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓、帕拉莫

競(jìng)技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈

※此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會(huì)由于BUG、游戲內(nèi)問題、社區(qū)論壇反饋等原因進(jìn)行修改或刪除。下文中的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實(shí)際圖片可能會(huì)有不同,僅供大家參考。

帝斯頓

帝斯頓將在本輪更新中迎來新款載具、新型天氣功能和各種地圖優(yōu)化方面的更新!

新載具:食品運(yùn)輸車

街頭巷尾隨處可見的親民小攤 – 食品運(yùn)輸車現(xiàn)已抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)!但今后如果見到它停在你面前的話可別忘了立刻做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。畢竟車上裝的很可能不是一車面包,而是一面包車人!

食品運(yùn)輸車:

最多允許4人搭乘。

前座2人,后座2人

載具一側(cè)有開著的垂直式車窗。

載具左側(cè)帶有遮陽(yáng)板。

血量:3000

最高時(shí)速:107公里/小時(shí)(加速時(shí)可達(dá)120公里/小時(shí))

鳴笛時(shí),食品運(yùn)輸車會(huì)播放出自己的專屬旋律。

該載具只會(huì)在普通比賽、自定義比賽的帝斯頓地圖中刷新。

自定義比賽 – 電競(jìng)模式中不支持使用該載具。

新功能:天氣實(shí)時(shí)變化

為了將帝斯頓的時(shí)間流逝感和氛圍表現(xiàn)得更加接近現(xiàn)實(shí),我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了一項(xiàng)與天氣有關(guān)的更新。今后大家將可以在游戲中體驗(yàn)到從凌晨到清晨、從午后到黃昏、從晴空萬(wàn)里到暴風(fēng)雨來臨的多種天氣變化!

今后每場(chǎng)比賽的天氣都將被隨機(jī)設(shè)置為下列變化中的一種。

凌晨 → 清晨

晴天 → 暴風(fēng)雨

暴風(fēng)雨 → 晴天

該功能只會(huì)提供陽(yáng)光照射角度差別不大的短期天氣變化,而不會(huì)包含時(shí)間跨度長(zhǎng)達(dá)一整天的天氣變化。

該功能只會(huì)在普通比賽的帝斯頓地圖中應(yīng)用。

地圖優(yōu)化

在聽取玩家們的反饋后,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)最后階段的藍(lán)圈刷新在掩體相對(duì)不足的區(qū)域時(shí),位置不利的玩家經(jīng)常會(huì)非常憋屈地慘遭淘汰。為此,我們決定對(duì)地圖進(jìn)行下列各項(xiàng)修改。

在Ripton西北邊的島嶼上添加了掩體和道具。

在Ripton市中心東南部的大型公園附近添加了掩體,并對(duì)柵欄進(jìn)行了調(diào)整。

對(duì)Ripton的鐵橋上被遮擋住的升降器進(jìn)行了修復(fù)。

在Ripton通往Los Arcos的道路上添加了掩體。

在市中心的各種高層建筑和Ripton的橋梁上添加了升降器。

縮小了Lodge內(nèi)部的障礙物,使移動(dòng)路徑變得更加順暢。

在Buxley和Cavala中添加了加油器。

在Concert和Buxley之間的區(qū)域中添加了建筑物。

在Buxley西北邊的沼澤附近添加了掩體。

在Ten Forts、Los Arcos、Turrita、El Koro和Cavala中添加了額外的移動(dòng)路徑。

在3~4層的公寓建筑中添加了升降器。

對(duì)Concert的舞臺(tái)地板進(jìn)行了修改,降低了其陰暗度。

對(duì)防浪堤隧道中被堵住的道路進(jìn)行了修復(fù)。

添加了4個(gè)信號(hào)塔。

對(duì)Holston Meadows區(qū)域的地形進(jìn)行了修改。

在下列區(qū)域中添加了天然掩體。

Buxley的北部和南部區(qū)域

Turrita的北部和東部區(qū)域

Arena的南部區(qū)域

El Koro的內(nèi)部和東部區(qū)域

Assembly的西部區(qū)域

Lodge的北部區(qū)域

Sancarna的南部區(qū)域

動(dòng)作改版

之前在5月份的開發(fā)者日志:動(dòng)作翻新公告中,我們?cè)虼蠹医榻B過這項(xiàng)更新內(nèi)容。在那之后我們按照原定目標(biāo),在保持原本的時(shí)間點(diǎn)和戰(zhàn)略性的基礎(chǔ)上對(duì)PUBG中的動(dòng)作進(jìn)行了優(yōu)化。我們相信本次翻新將會(huì)為各位玩家們帶來更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

翻新后的動(dòng)作將會(huì)讓大家感到既熟悉又不同,在進(jìn)行翻新工作的同時(shí)我們也非常注意確保動(dòng)作的時(shí)間點(diǎn)不發(fā)生變化。

武器動(dòng)作

我們對(duì)所有武器動(dòng)作(第一人稱和第三人稱)都進(jìn)行了優(yōu)化,使其變得更加精致并更具戰(zhàn)術(shù)性。

今后在操縱武器時(shí),角色的動(dòng)作將會(huì)更好地展現(xiàn)出速度和重量的轉(zhuǎn)換過程,為原有的沉浸式體驗(yàn)增添更多的力度感和現(xiàn)實(shí)感。

第三人稱移動(dòng)動(dòng)作

我們?yōu)橥婕业囊苿?dòng)添加了起步動(dòng)作和停止動(dòng)作。

經(jīng)過翻新后,角色的動(dòng)作將會(huì)表現(xiàn)得更加真實(shí)。

新道具:重型槍托

在本次更新中,PUBG還迎來了一位新的“重量級(jí)嘉賓” – 重型槍托。這款槍托的出世將為玩家們帶來更加多樣的武器、配件選擇和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)!

重型槍托可以直接減少后坐力,但與此同時(shí)也會(huì)降低槍械的實(shí)用性。因此比起喜愛快節(jié)奏戰(zhàn)斗的玩家而言,我們更推薦注重穩(wěn)定性的玩家來使用這款配件。

可裝備的武器

突擊步槍(AR)

M416

ACE32

M16A4

Mk47 Mutant

沖鋒槍(SMG)

Vector

MP5K

輕機(jī)槍(LMG)

M249

今后我們可能會(huì)對(duì)M416、ACE32上裝備的重型槍托外觀進(jìn)行更改,使其與后續(xù)推出的皮膚更加吻合。

屬性

水平、垂直后坐力控制:+5%

后坐力恢復(fù):+5%

瞄準(zhǔn)速度:-10%

腰射準(zhǔn)確度:-10%

重量:16

添加該配件的模式

該配件會(huì)在普通比賽、競(jìng)技比賽、自定義比賽的所有地圖中刷新。

團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽起始套裝

突擊步槍

M416(默認(rèn)裝備重型槍托)

M16A4

Mk47 Mutant

ACE32(默認(rèn)裝備重型槍托)

沖鋒槍

Vector

MP5K

輕機(jī)槍

M249

場(chǎng)景

褐灣

刺客的任務(wù)已經(jīng)圓滿完成,阿布斯泰戈工業(yè)公司和《刺客信條》的主題裝飾已全部撤除。

泰戈

我們對(duì)下列需要平衡性調(diào)整的區(qū)域/地形進(jìn)行了優(yōu)化,為其添加了玩家大小的小型山脊和移動(dòng)路徑;并對(duì)地形進(jìn)行了調(diào)整,提高了玩家們移動(dòng)時(shí)的安全性。

Palace的北部和西部區(qū)域

Terminal的東部和北部區(qū)域

Ho San的東北部和東南部區(qū)域

Ho San和Buk San Sa之間的道路

Kang Neung和Terminal之間的河流

Airport西北部的道路(河流附近)

對(duì)Yong Cheon的橋梁入口處和Palace與Fishing Camp之間的橋梁入口處的平坦地面進(jìn)行了延伸,擴(kuò)大了載具的移動(dòng)路徑。

在地圖各處添加了新的垃圾堆掩體。

對(duì)房區(qū)內(nèi)特定建筑物的色調(diào)和內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行了修改。

在海岸邊添加了更多可供利用的石頭和蘆葦。

將密室房門的位置向前移動(dòng)了2米。

地圖中添加了新式風(fēng)格的敬老院建筑。

AI訓(xùn)練賽

受傷提示

為了讓新加入PUBG大家庭的玩家們能更輕松地適應(yīng)AI訓(xùn)練賽的節(jié)奏并成功絕地求生,我們?cè)谠撃J街刑砑恿耸軅崾竟δ堋?p> 該功能只會(huì)在AI訓(xùn)練賽中應(yīng)用。

當(dāng)玩家受到攻擊時(shí),該功能會(huì)朝AI射擊的方向顯示出受傷提示。

教學(xué)獎(jiǎng)勵(lì)

隨著PC商店中不再出售BP隨機(jī)寶箱 ,我們對(duì)部分以隨機(jī)寶箱為獎(jiǎng)勵(lì)的教學(xué)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容進(jìn)行了以下變更。

生存熟練度等級(jí)達(dá)到5級(jí):襲擊者寶箱 → 黑貨票券 x5

生存熟練度等級(jí)達(dá)到15級(jí):2018秋季寶箱 → 黑貨票券 x10

前去瀏覽“戰(zhàn)績(jī)”分頁(yè)的“概要”頁(yè)面:車手寶箱 → 1000 BP

給1位您想一起游玩PUBG的朋友發(fā)送好友請(qǐng)求:幸存者寶箱 → 2000 BP

在主菜單中邀請(qǐng)2名或2名以上的好友一起組隊(duì),并進(jìn)行比賽:流浪者寶箱 → 黑貨票券 x5

在本次更新后完成新手教學(xué)的玩家將會(huì)獲得變更后的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

如果玩家在本次更新前已經(jīng)完成任務(wù)但尚未領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的話將可以領(lǐng)到變更后的教學(xué)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

如果玩家在該改動(dòng)之前就已經(jīng)領(lǐng)取了隨機(jī)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)的話,隨機(jī)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)將不會(huì)變成變更后的獎(jiǎng)勵(lì)。

訓(xùn)練場(chǎng)

由于物品刷新器需要按下特定按鍵才會(huì)出現(xiàn)的緣故,之前有許多玩家都不知道該功能的存在。為了對(duì)該部分進(jìn)行優(yōu)化,我們打算對(duì)功能進(jìn)行下列調(diào)整以提高其便捷性。

今后進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)后,物品刷新器會(huì)在一段時(shí)間過后自動(dòng)彈出。

新增了刷新全配件Beryl M762、SKS的按鍵和刷新之前在訓(xùn)練模式中裝備過的所有武器和物品欄道具的按鍵。

刷新之前在競(jìng)技模式中裝備過的道具和全配件Beryl M762、SKS的功能無(wú)法在1對(duì)1競(jìng)技場(chǎng)中使用。

新互動(dòng)按鍵:特定互動(dòng)

在不斷開發(fā)和推出新功能的過程中,我們逐漸感到玩家很難僅僅依靠一個(gè)基礎(chǔ)互動(dòng)鍵F(PC平臺(tái))來完成多種操作。因此我們決定在游戲中額外加入一個(gè)輔助按鍵 – 特定互動(dòng)鍵,通過它來完成某些特定功能的操作。和基礎(chǔ)互動(dòng)鍵一樣,將來我們也會(huì)給特定互動(dòng)鍵分配更多不同的功能。

特定互動(dòng)的默認(rèn)按鍵:H

載具皮膚系統(tǒng)改編

在本次更新,我們對(duì)載具皮膚系統(tǒng)進(jìn)行了改編。

今后玩家必須按下特定按鍵才能給載具應(yīng)用皮膚。

今后載具皮膚將被分為兩類。

基礎(chǔ)皮膚

特殊皮膚

玩家可以在倉(cāng)庫(kù) – 載具頁(yè)面中對(duì)兩種分類進(jìn)行確認(rèn)。

玩家可以為一種載具設(shè)置基礎(chǔ)皮膚和特殊皮膚各一款,并可以在游戲內(nèi)進(jìn)行皮膚的應(yīng)用。

載具皮膚應(yīng)用鍵的設(shè)置如下。

不應(yīng)用載具皮膚直接搭乘載具(基礎(chǔ)互動(dòng))

按鍵:F

應(yīng)用載具皮膚(特定互動(dòng))

按鍵:H

如果之前玩家已經(jīng)使用了該按鍵的話,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將該按鍵變更為應(yīng)用載具皮膚鍵。

玩家可以在按鍵設(shè)置中將該功能的按鍵替換成其他鍵位,但無(wú)法將其刪除。

應(yīng)用載具皮膚

如果玩家在倉(cāng)庫(kù)中只設(shè)置了1款基礎(chǔ)載具皮膚或特殊載具皮膚的話,進(jìn)行互動(dòng)時(shí)將會(huì)直接應(yīng)用皮膚。

如果玩家在倉(cāng)庫(kù)中設(shè)置了基礎(chǔ)載具皮膚和特殊載具皮膚各1款的話,進(jìn)行互動(dòng)時(shí)將會(huì)顯示出皮膚選擇列表,并應(yīng)用玩家選擇的皮膚。

載具皮膚應(yīng)用特效

應(yīng)用載具皮膚時(shí)將會(huì)出現(xiàn)額外的特效。

在下列情況下,載具皮膚應(yīng)用特效將不會(huì)出現(xiàn),玩家也無(wú)法成功應(yīng)用皮膚。

載具在移動(dòng)

有玩家上車

應(yīng)用皮膚的玩家離開了互動(dòng)范圍

載具(包括輪胎)受到傷害

特效開始播放時(shí)有玩家選擇應(yīng)用其他皮膚

隨著摩托跑車不再在地圖中刷新, El Solitario 沙漠之狼也被變更為了特殊皮膚。

聯(lián)名活動(dòng):邁凱倫

豪車品牌邁凱倫強(qiáng)勢(shì)登陸PUBG!

快來試試用邁凱倫皮膚將庫(kù)佩RB載具裝扮成更加炫酷的邁凱倫GT吧!

邁凱倫皮膚將作為特殊皮膚出售。

邁凱倫皮膚不會(huì)對(duì)庫(kù)佩RB的性能造成影響。

邁凱倫載具集裝箱

艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪、泰戈和帝斯頓地圖的出生點(diǎn)處將會(huì)分別擺放一個(gè)邁凱倫載具集裝箱。

只有擁有邁凱倫皮膚的玩家才能打開集裝箱。

只有打開集裝箱的玩家和其隊(duì)友才能駕駛或乘坐邁凱倫載具。

玩家可以在到達(dá)出生點(diǎn)后到乘上運(yùn)輸機(jī)為止的這段時(shí)間內(nèi)使用該功能。乘上運(yùn)輸機(jī)時(shí),出生點(diǎn)處擺放的集裝箱和邁凱倫載具將會(huì)消失。

邁凱倫載具集裝箱將會(huì)持續(xù)3個(gè)月。

添加該功能的模式

普通比賽、競(jìng)技比賽、休閑模式、自定義比賽

自定義比賽 – 電競(jìng)模式中不支持該功能。

除此之外還有更多邁凱倫的相關(guān)更新事項(xiàng)在等待著大家!敬請(qǐng)閱讀邁凱倫公告以了解新款工匠通行證:邁凱倫、新款工坊邁凱倫寶箱和特殊補(bǔ)給活動(dòng)等更多詳情!

商店

玩家可以輕松地在工坊的寶箱預(yù)覽中確認(rèn)該寶箱內(nèi)是否包含邁凱倫皮膚。

典藏箱中包含的道具也全都可以進(jìn)行預(yù)覽。

玩家可以在購(gòu)買之前,到商店預(yù)覽中查看邁凱倫代幣的有效期。

倉(cāng)庫(kù)

為了讓玩家們能更加便捷地對(duì)道具進(jìn)行分類和查找,我們對(duì)道具篩選功能進(jìn)行了調(diào)整,將原本折疊在下拉式菜單里的所有篩選選項(xiàng)直接顯示到了頁(yè)面上。

應(yīng)用該改動(dòng)的界面:

衣柜

載具

工坊

寶箱內(nèi)容

獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了下列道具。

PCS6

生存通行證:朋克風(fēng)潮

UI/UX

今后將“按鍵指南”選項(xiàng)設(shè)置為“基礎(chǔ)”或“高級(jí)”時(shí),乘上載具后屏幕中將會(huì)顯示出“開啟/關(guān)閉引擎”的按鍵指南。

對(duì)搭乘汽艇、圣柱軍團(tuán)保安巡邏車、食品運(yùn)輸車時(shí)屏幕左下角顯示的載具圖片UI進(jìn)行了優(yōu)化。

性能

將物品欄預(yù)覽中使用的貼圖改為只在需要時(shí)才進(jìn)行渲染,優(yōu)化了部分內(nèi)存的使用率。

將物品欄中的道具欄改為預(yù)先生成,提高了物品欄UI的渲染速度。

在保障CPU容量的同時(shí)對(duì)工作量進(jìn)行了分流,使掉幀現(xiàn)象得到了部分優(yōu)化。

BUG修復(fù)

游戲性

對(duì)與扛起功能、使用無(wú)人機(jī)、使用降落傘等玩法有關(guān)的殘留BUG進(jìn)行了修復(fù)。

修復(fù)了有時(shí)中斷跳傘跟隨后,角色的朝向會(huì)和當(dāng)前移動(dòng)方向不一致的問題。

修復(fù)了玩家無(wú)法在特定建筑物的入口處將扛著的玩家放下的問題。

修復(fù)了用M79射擊時(shí),建筑物內(nèi)部的其他玩家會(huì)聽到特定音效的問題。

修復(fù)了當(dāng)玩家在蹲下狀態(tài)下把主武器切換成無(wú)人機(jī)或應(yīng)急處理裝備時(shí),近戰(zhàn)武器將會(huì)發(fā)生重疊的問題。

修復(fù)了將倒地后強(qiáng)制關(guān)閉游戲的玩家扛起并放在斜坡處時(shí),該角色的位置將會(huì)發(fā)生變化的問題。

修復(fù)了在第1人稱模式中搭乘載具期間,如果玩家從駕駛席切換到副駕駛席后進(jìn)入開鏡模式的話玩家的視野將會(huì)變得不正常的問題。

修復(fù)了乘上帶有彈痕的特定載具后角色的腿部將會(huì)出現(xiàn)彈痕的問題。

修復(fù)了使用其他玩家用過的無(wú)人機(jī)時(shí),如果玩家在一定時(shí)間后退出無(wú)人機(jī)視角的話畫面將會(huì)黑屏的問題。

修復(fù)了使用其他玩家用過的無(wú)人機(jī)時(shí),在經(jīng)過一定時(shí)間后玩家將可以不受使用距離限制隨意操縱無(wú)人機(jī)的問題。

修復(fù)了在未裝備武器的狀態(tài)下使用表情后,觀看回放或淘汰畫面時(shí)表情會(huì)無(wú)限重播的問題。

修復(fù)了在特定物體上使用緊急呼救器后,部署的緊急呼救器會(huì)發(fā)生彎曲的問題。

修復(fù)了在自定義比賽中把最后一個(gè)藍(lán)圈設(shè)置在Town區(qū)域后,藍(lán)圈將會(huì)在地圖之外刷新的問題。

修復(fù)了在離線模式下重啟大廳時(shí),其他人看到的該玩家最后上線時(shí)間會(huì)被初始化的問題。

修復(fù)了在自定義比賽的帝斯頓地圖中將電波干擾背包的刷新率設(shè)為0后,地圖中仍會(huì)刷新該道具的問題。

修復(fù)了AI使用能量類道具后不會(huì)恢復(fù)血量的問題。

修復(fù)了開鏡狀態(tài)下在倍率瞄準(zhǔn)鏡和側(cè)面瞄具之間進(jìn)行切換后使用藍(lán)色晶片探測(cè)器時(shí),畫面會(huì)在短時(shí)間內(nèi)顯示不正常的問題。

修復(fù)了AI訓(xùn)練賽中不會(huì)出現(xiàn)轟炸區(qū)的問題。

修復(fù)了強(qiáng)制關(guān)閉客戶端并反復(fù)嘗試重連后,玩家將可以獲得BP獎(jiǎng)勵(lì)和通行證經(jīng)驗(yàn)值的問題。

場(chǎng)景

對(duì)與泰戈地圖有關(guān)的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等BUG進(jìn)行了整體修復(fù)。

修復(fù)了淘汰畫面中不會(huì)顯示出泰戈地圖里可以被破壞的壇子,而且壇子被破壞時(shí)也不會(huì)播放音效的問題。

UX/UI

修復(fù)了將語(yǔ)言設(shè)為英語(yǔ)后使用訓(xùn)練場(chǎng)時(shí),戰(zhàn)術(shù)裝備的名稱只有首字母會(huì)大寫的問題。

修復(fù)了好友列表的排列順序會(huì)區(qū)分字母大小寫的問題。

修改了對(duì)抗模式:占領(lǐng)的基礎(chǔ)設(shè)置窗口中的錯(cuò)別字。

修復(fù)了在觀戰(zhàn)畫面中變更鏡頭移動(dòng)速度或使用彈道顯示功能時(shí),左下角的文本會(huì)相互重疊的問題。

修復(fù)了在“隊(duì)伍管理”界面中使用舉報(bào)功能后,系統(tǒng)菜單上會(huì)留下陰影的問題。

修復(fù)了在表情滾輪菜單中,“停止播放表情”的鼠標(biāo)UI底部會(huì)被裁掉一部分的問題。

修復(fù)了編輯大廳期間,菜單內(nèi)無(wú)法裝備的皮膚會(huì)顯示為可用的問題。

修改了工坊中顯示的部分文本。

道具與皮膚

※ 穿模BUG:兩個(gè)物體相交時(shí)一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體所遮擋的問題

修復(fù)了女性角色佩戴NieR Replicant ver.1.22 - 凱妮的手套時(shí)左手手腕處會(huì)穿模的問題。

修復(fù)了同時(shí)穿著夾克類道具和下裝類道具時(shí)角色腿部會(huì)穿模的問題。

修復(fù)了shroud 的Mk47 Mutant會(huì)發(fā)生畫質(zhì)崩潰的問題。

修復(fù)了同時(shí)穿著赫爾墨斯之翼長(zhǎng)褲和雞寶寶時(shí)角色腹部會(huì)穿模的問題。

修復(fù)了當(dāng)女性角色同時(shí)穿著朱莉的褐灣長(zhǎng)靴和三色貓連身衣時(shí)腳踝處會(huì)穿模的問題。

修復(fù)了同時(shí)穿著暗影特戰(zhàn)背心和部分上衣類道具時(shí)會(huì)發(fā)生穿模的問題。

修復(fù)了大廳皮膚“生存者基地”中不會(huì)播放演出特效的問題。

修復(fù)了佩戴暗黑朋克 - 頭盔(3級(jí))時(shí)會(huì)顯示出其他道具的問題。絕地求生大逃殺好玩嗎 絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容評(píng)測(cè)

絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容評(píng)測(cè)

絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)于2017年3月23日正式發(fā)售。

作為一個(gè)從內(nèi)測(cè)就開始玩的玩家,從【游戲機(jī)制】、【游戲畫面】、【游戲內(nèi)容】、【游戲優(yōu)化】上進(jìn)行分析。

本評(píng)測(cè)適合想了解游戲的玩家 和 想對(duì)比H1Z1的玩家閱讀。

一.【游戲機(jī)制】

“絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時(shí)所有人都一無(wú)所有。游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個(gè)角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時(shí)間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區(qū)也會(huì)發(fā)生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。游戲的每一局比賽都會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的很新鮮與緊張感會(huì)更加強(qiáng)烈?!?p>以上是Steam平臺(tái)上的內(nèi)容介紹。

絕地求生的游戲機(jī)制和H1Z1基本相同,但是風(fēng)格截然不同,絕地求生更偏寫實(shí),而且現(xiàn)在入駐的玩家基本都是對(duì)H1Z1有過了解的人,而且通過各方面對(duì)比,會(huì)發(fā)現(xiàn)絕地求生比H1Z1更豐富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒氣一步步劃出安全區(qū),絕地求生是電磁輻射。

(左側(cè)的藍(lán)色光就是電磁輻射)

二.【游戲畫面】

絕地求生的游戲機(jī)制和H1Z1基本相同,但是畫風(fēng)截然不同。

H1Z1更偏向娛樂,畫風(fēng)比較叛逆和有趣。

絕地求生更細(xì)膩更寫實(shí),代入感更強(qiáng)。

1.畫面更細(xì)膩,更寫實(shí)

游戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠(yuǎn)景近景的轉(zhuǎn)換,光影的特效,人物與場(chǎng)景的互動(dòng)等都更加豐富細(xì)膩,更符合人眼的觀感,更有真實(shí)感。

2.畫面偏向冷色調(diào)

游戲畫面偏冷色調(diào),更有大戰(zhàn)前肅殺的緊張氛圍。尤其以雨天和陰影里更為突出,有一種壓抑的感覺。

以上圖片來自于Steam平臺(tái)的官方介紹,部分是宣傳片截圖,圖片壓縮嚴(yán)重,各位感受一下就好。__箰讆__301__璺拶__三.【游戲內(nèi)容】

1.地圖宏大,場(chǎng)景豐富

絕地求生游戲的場(chǎng)景比H1Z1大很多。我們從地圖觀察。

圖一是H1Z1地圖,圖二是絕地求生地圖。

圖一:

圖二:__箰讆__307__璺拶__(以上圖片來自于網(wǎng)絡(luò),侵刪)__箰讆__308__璺拶__第一次看絕地求生的地圖,第一反應(yīng)就是,“我靠,這么遠(yuǎn)我怎么跑”(后來事實(shí)證明,靠跑去安全區(qū)真的很難,尤其有一局安全區(qū)特別遠(yuǎn),整場(chǎng)游戲從頭跑到尾,一輛車都沒遇見,最后跑進(jìn)前十名送了個(gè)快遞...)

從對(duì)比可見,絕地求生的地圖相較H1Z1大了很多,地圖的宏大和畫面的擬真,需要玩家眼神十分的犀利,從很遠(yuǎn)就能看到敵人,以便于確定敵人動(dòng)向甚至遠(yuǎn)距離狙擊敵人。

(眼神不夠好也沒關(guān)系,游戲有高倍瞄準(zhǔn)鏡)

(在飛機(jī)上和跳傘過程中可以看到全圖景色)

再就是場(chǎng)景豐富。

游戲中的場(chǎng)景制作十分用心,從俄式風(fēng)格的軍事基地,到歐式風(fēng)格的大教堂,以及地下的防空洞,集裝箱碼頭,水城小鎮(zhèn),等等。所以不用擔(dān)心游戲地圖單調(diào),已經(jīng)玩了幾十局了,有些場(chǎng)景還沒去過。

而且每個(gè)場(chǎng)景都有自己的特點(diǎn),比如學(xué)校物資較為集中,戰(zhàn)斗區(qū)域較為狹窄,在建筑內(nèi)近戰(zhàn)緊張刺激。(一不小心就拐角遇到愛)而在軍事基地,物資較為分散,需要遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn),看得清打得準(zhǔn)更重要。

所以打法多變,依據(jù)個(gè)人喜好選擇降落點(diǎn)吧~

(物資豐富的地方會(huì)有很多人選擇,一場(chǎng)大戰(zhàn)在所難免)

2.武器豐富,自定義配件

游戲中的槍械有很多,例如AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1),AWP(只能從補(bǔ)給包中獲取),SCAR-L,湯姆遜,M60機(jī)槍,各種手槍,雙管獵槍,霰彈槍,連射狙擊,單發(fā)狙擊,十字弩,各種冷兵器等等。

配件系統(tǒng)有消音器,消焰器,槍口補(bǔ)償器,加長(zhǎng)彈夾,快速?gòu)棅A,垂直握把,槍托,瞄準(zhǔn)鏡等等。

每把槍的屬性和手感都不一樣,使用的配件也不盡相同,具體的使用哪把看個(gè)人喜好和運(yùn)氣~其中最重要的配件是消音器和瞄準(zhǔn)鏡

消音器:

由于游戲較為擬真,場(chǎng)景又大,很多時(shí)候是靠聽槍聲辨別位置,消音器在距離遠(yuǎn)的情況下,敵人完全聽不到槍聲,被打中了也不易找到開槍方向。但是比較少見,碰運(yùn)氣吧。

瞄準(zhǔn)鏡:

上面說過場(chǎng)景這么大,如果僅僅靠機(jī)械瞄準(zhǔn)很難打到敵人,為了輔助瞄準(zhǔn),游戲中有多種瞄準(zhǔn)鏡。全息鏡,紅點(diǎn)鏡,4倍鏡,8倍鏡(已經(jīng)看得非常遠(yuǎn)了),15倍鏡(很少見)。依據(jù)自己的需要和運(yùn)氣進(jìn)行選擇。

(近戰(zhàn)武器里還有平底鍋,我習(xí)慣看見就拿著,幸運(yùn)物一樣的存在~)

(特別喜歡AWP,傷害很高,可惜只能從補(bǔ)給包中幾率獲得)

(ps:另外游戲中還有1級(jí)到3級(jí)的背包,防彈衣,防彈頭盔。1級(jí)最差,3級(jí)最好,中彈會(huì)減少耐久和防御力。)

3.細(xì)節(jié)豐富,細(xì)節(jié)豐富,細(xì)節(jié)豐富

重要的事情說3遍,細(xì)節(jié)十分豐富。

絕地求生的細(xì)節(jié)是成就這款游戲的一大重點(diǎn),除了畫面,各種細(xì)節(jié)顯著提高了游戲的真實(shí)性。

(1)交通工具

交通工具有車、船。(摩托車正在制作中)

在撞擊的時(shí)候不僅僅車會(huì)受到損傷,里面的人也會(huì)相應(yīng)地受到傷害(由撞擊速度判定)

物理引擎更符合真實(shí),高速行駛的時(shí)候,如果碰見地形起伏,非常容易翻車,所以駕駛的時(shí)候一定要注意該減速的地方減速。(翻車會(huì)掉血,而且容易車再也起不來了)

不能隨意跳車,在車速快的時(shí)候下車,會(huì)相應(yīng)地傷血,甚至直接游戲結(jié)束。(這點(diǎn)我覺得非常正確啊,H1Z1說跳車就跳車很不科學(xué))

輪胎可被打爆,4個(gè)輪胎,只要被打爆一個(gè),車速就會(huì)非常慢。

身體可以伸出車外開槍,可以在行駛中反擊。

(可以試試2輛車在飛馳中互射)

(2)門窗

門和窗玻璃都可被破壞,可以通過破洞扔手雷等(對(duì)付屋子里的敵人十分好用)

窗戶會(huì)反光,不易觀察其中情況。

(每次看見樓區(qū)里的窗戶就瑟瑟發(fā)抖)

(3)彈道下墜和延遲

預(yù)判子彈的彈道下墜在游戲里很重要,尤其使用瞄準(zhǔn)鏡遠(yuǎn)射時(shí),子彈會(huì)因?yàn)橹亓ο聣?,而且子彈從開槍到打中有一個(gè)飛行的時(shí)間,需要預(yù)判敵人走位。

(一般這么遠(yuǎn)的時(shí)候就需要預(yù)判了)

(4)人物動(dòng)作

不論是第三人稱還是第一人稱視角,人物的換彈動(dòng)作,瞄準(zhǔn)動(dòng)作,切槍動(dòng)作,跑步動(dòng)作等都做得不錯(cuò)。

尤其是左輪手槍換彈,雙管獵槍換彈,奔跑過程中趴下的急停動(dòng)作很符合真實(shí)感。

趴久了還會(huì)用腿趕蚊子~

(5)天氣系統(tǒng)

目前有晴天,霧天,雨天。

晴天視野較清晰,霧天會(huì)有相應(yīng)的霧氣影響視距,雨天會(huì)伴隨著雷電和屏幕上的雨水

(另外有個(gè)小細(xì)節(jié),在野外聽到的雨點(diǎn)聲音大,在屋子里或者避雨的地方雨點(diǎn)聲音小)

4.服裝風(fēng)格

絕地求生偏寫實(shí)的風(fēng)格,衣服類的裝飾也是如此,喜歡寫實(shí)風(fēng)的玩家可能會(huì)比較喜歡這樣的裝飾。

(服裝可以在游戲中拾取或者開箱子獲得)

5.彩蛋

建筑上有非常多的涂鴉,有些十分有趣。

四.游戲優(yōu)化

1.網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化:目前網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化是游戲最致命的短板,服務(wù)器能力不夠,第一天發(fā)售,就有太多國(guó)人玩家因?yàn)榭ㄔ谟螒蚪缑?,或者進(jìn)入游戲丟包等原因放棄了,推薦找找相應(yīng)的攻略和VPN。相信游戲以后會(huì)更新解決問題。而且官方態(tài)度很好,承諾盡快修復(fù)。

2.游戲優(yōu)化:目前游戲中存在著一些BUG,比如死亡后的觀察視角有問題等等,不過暫時(shí)沒有特別大的影響,觸發(fā)頻率也不多。但是游戲畫面建議不要調(diào)成最高,一方面電腦很難帶動(dòng),另一方面畫質(zhì)太高比較難發(fā)現(xiàn)敵人,網(wǎng)上有相應(yīng)調(diào)畫質(zhì)的攻略。

3.語(yǔ)言優(yōu)化:國(guó)語(yǔ)的優(yōu)化不錯(cuò),游戲里的使用沒有問題,多數(shù)為機(jī)器翻譯風(fēng)格,但是獲得第一時(shí)的慶祝語(yǔ)翻譯得很接地氣。

五.總結(jié):

目前來說,絕地求生除了網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化不夠理想,其他各方面都值得一試,價(jià)格也不貴。如果在H1Z1和絕地求生之間選擇入手,推薦選擇絕地求生。希望這款游戲能越做越好吧~絕地求生車輪模糊怎么調(diào)

方法:

1、先設(shè)置屏幕比例為120,抗鋸齒設(shè)定為極致,后期處理調(diào)到最低,陰影設(shè)置調(diào)到最低,最高陰影效果不利于發(fā)現(xiàn)隱藏的敵人。

2、設(shè)置紋理效果,對(duì)游戲性能影響不大,如果性能夠用,調(diào)到極致,特效效果,主要影響特殊場(chǎng)合效果,太高會(huì)影響對(duì)槍火的判斷,所以調(diào)到非常低,可視距離調(diào)到極致,樹木調(diào)到非常低。

>>點(diǎn)擊查看今日優(yōu)惠<<

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